옛날 옛적에, 땅에는 좋은 비디오 편집자가 없어서 ...

Behind every great program, is a great story. Well... I'm not sure if this is a great story or not, but here it is. My name is Jonathan Thomas. I live near Dallas, in North Texas (USA). I am a professional software / web developer (20+ years experience).

In early 2008, I first installed Ubuntu. I was very impressed, but like many people, I realised immediately the lack of a video editor. For weeks I researched, downloaded, configured, compiled, and installed any Linux video editor I could find. It turns out there are many, but none that met my simple criteria:

Criteria:

  • 사용하기 쉬움
  • 강력함
  • 안정

그래서, 많은 고민 끝에 2008년 8월에 비디오 편집기 프로젝트를 시작하기로 결정했습니다. 쉬운 것 같나요? 그러나, 배운만큼 많은 도전이 기다리고 있었습니다.

도전:

  • 나는 리눅스 거의 모름
  • 나는 Linux 프로그래밍에 대해 거의 모릅니다 (내 경험은 마이크로소프트 C# 및 .NET 프레임워크가 전부임)
  • 코드로 비디오 및 오디오를 어떻게 혼합하는지 몰랐습니다

흥미로운 도전이 될 것이라고 생각했고, 시도해 볼 가치가있었습니다. 내가 파이썬 프로그래밍 언어를 빠르게 결정했는데, 그 까닭은 속도와 아름다움, 그리고 많은 라이브러리에 대한 풍부한 바인딩 때문이었습니다.

내 친구 한 명이 블로그로 내 진행 상황을 추적해야한다고 제안했습니다. 블로그 경험이 없었지만 제가 내린 최고의 결정 중 하나였습니다. 이를 통해 중요한 결정을 문서화하고 흥미로운 사람들을 많이 만날 수 있었고, 가장 중요한 것은 비디오 편집 커뮤니티와의 직접적인 피드백 루프를 제공한다는 것입니다.


[원본 블로그 스크린샷 - 2008년 12월

퍼즐에서 빠진 마지막 조각은 좋은 멀티미디어 프레임워크(즉, 모든 비디오와 오디오를 혼합하는 라이브러리)였습니다. MLT. 충분합니다.

일단 모든 것이 잘 맞아떨어지기 시작하자, 저는 정말 흥분했습니다. 제가 실제로 해낼 수 있었을까요? 제가 실제로 비디오 편집기를 만들 예정이었나요? 그럴지도 모르죠. 그러나 우선 이름이 필요했지요. 의미 있는 이름. 멋진 이름. 한 달 빨리 감기... 나는 아직도 이름이 생각나지 않았죠. 농구를 하던 어느 날 (PIG 이 정확함),, 나는 오픈샷을 놓쳤습니다. 친구들이 나를 비웃기 시작하더니 찰칵 소리가 났습니다. "오픈샷"... 그것은 완벽해요. 오글거리는 소리 같지만, 그게 제가 어떻게 "오픈샷"이라는 이름을 떠올렸는지에 대한 실제 이야기입니다.

[오픈샷 로고 첫번째 공식 이미지 - 2008년 9월

공식적으로, 그 이름은 놓쳐버린 농구 시도 이상의 의미를 나타냅니다: 오픈은 오픈소스를 뜻하며, 은 단 한 번의 영화 촬영을 뜻합니다. 이 둘을 합치면 "오픈샷"이 나옵니다.

오픈샷이 향상되고 성장함에 따라 오픈샷에서 작업하는 저와 다른 개발자들에게 인기와 기회도 생겼습니다. 저는 오픈샷이 없음으로부터 우분투에서 가장 높은 평가를받은 비디오 편집기로, 그리고 미국에서 가장 큰 리눅스 컨퍼런스에서 중앙 무대로 가는 것을 보는 기쁨을 느꼈습니다!

[Jonathan Thomas는 오픈샷을 SCALE 9x 에서 소개 - 2011년 2월]

이 이야기는 어떻게 끝나나요? 오픈샷은 역대 최고의 단일 비디오 편집기가 되나요? 누가 아나요... 이 이야기의 나머지 부분은 여전히 쓰여지고 있습니다. 만약 당신이 처음부터 시작하고 싶다면, 여기 내 첫번째 블로그 4개 항목이 있습니다... 2008년 5월 시작: